9月20日消息 根据Twektown发现的一份经过大量删减和编辑的微软演示文稿,微软表示,大多数Xbox Game Pass订阅者都支付全额订阅费用,且大多数都在主机上使用该服务。这份PPT是微软与美国联邦贸易委员会的法律诉讼中最新发布的一波法庭文件的其中一份。
在PPT的最后,微软概述了截至2022年4月的数字游戏生态系统,其中显示,在其Xbox主机上的3360万订阅中,2190万订阅为Game Pass(不包括 PC),其余1170万订阅为Xbox Live Gold。
几个月前,微软宣布Game Pass的订阅用户总数达到2500万,超过20%的服务用户使用主机。
微软还宣布Game Pass每次订阅的净收入为9.26美元,略低于9.99美元的实际价格,表明大多数订阅者支付全价。这比上个季度增长了14%,比去年增长了12%。相比之下,微软每个Xbox Live Gold订阅的收入为6.10美元。
Xbox Live Gold订阅即将终止,并将由Xbox Game Pass Core核心服务取代,当前的订阅者将自动转移至新的层级。微软预计这将显著增加Game Pass的整体用户群。
PPT还显示Xbox Live当时有1.12亿季度活跃用户。其中,5130万人使用主机,这其中则有4870万人为活跃游戏玩家。
3970万人被归类为“货币化用户”,其中150万是新用户,这意味着35%的Xbox Live用户在Xbox上进行了额外的消费。
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