5月21日消息 随着人工智能技术的不断发展和广泛应用,该技术在与艺术创作息息相关的游戏行业也产生了一定的影响。据MP1ST消息,近日Take-Two老总Strauss Zelnick在投资者会议上谈及相关话题。
Strauss Zelnick指出,人工智能可以加速工作流程和销量,但充其量只是一个“好工具”。人类在创作领域的贡献目前AI还达不到。
他说到:“人工智能和机器学习是个矛盾的话题,我们的观点是,人工智能将使我们能够做得更好、更有效率,但它们只是工具而已。人工智能的进步将使我们更容易进行创作,但创作领域主要还是靠人才。”
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