4月3日消息 近日,在宾夕法尼亚州费城,2023 年度 NYX 游戏大奖赛与国际奖项协会(IAA)共同宣布了本季度卓越获奖者的名单。该奖项旨在表彰和致敬国际游戏行业中的卓越创意,认可那些为推动社区进步做出贡献的人。本季度比赛共收到来自 30 多个国家,包括美国、加拿大、英国、中国、澳大利亚、日本、德国、法国、瑞典、芬兰、波兰、韩国等的 700 多个参赛作品。
在 2023 年度 NYX 游戏大奖赛第一赛季,《黑白熊》在游戏设计-故事情节类别中获得了银奖!获奖游戏由才华横溢的扈艺童(Yitong “BugOnDesk” Hu)独立制作。
《黑白熊》讲述了一个熊猫孤儿如何在只有单一毛色的熊类的世界里挣扎求生,接纳自我,并寻找同类的故事。该游戏的设计灵感来自于资深游戏设计师扈艺童的亲身经历和其他少数族裔、少数群体的真实遭遇。本次获奖标志着扈艺童在游戏设计和故事创作方面十年来的巨大成功。自 2013 年以来,扈艺童远赴马来西亚和美国攻读游戏设计专业的学士和硕士学位,并在国际游戏行业中磨炼专业技能,直至今年 2023 年,正好过去了整整十年。
“游戏的世界已经发生了巨大的变化。在 NYX 游戏大奖评选中,我们继续将游戏视为具有强大叙事能力的艺术形式,不断挑战我们的认知。”国际奖项协会发言人托马斯·布兰特(Thomas Brandt)宣布。“我们相信游戏有能力改变生活,我们的评审团始终准备好表彰有才华的开发者和创作者。”
大奖评审团
鉴于NYX游戏大奖的参赛数量增加,国际奖项协会非常高兴得到了评审团的协助。评审团由数位精通游戏制作和熟知行业现状的专家组成,利用他们的专业知识创造了无可比拟的评审标准。这些顶尖人物包括:Anton Söderhäll(Goodbye Kansas)、Xianzhe Li(WhisperGames)、Ed Mills(Hitcents)、Rupali Sharma(Take Two Interactive)、Robert Wesołowski(KLABATER)等等。
“游戏的无限可能性和其许多机制为开发者和创作者提供了充足的机会来制作出可以引发行业革命的作品。”托马斯补充道,“游戏已经成为跨越各个年龄段的主流现象,我相信我们可以继续推动游戏所能达到的极限,从NYX开始做起。”
关于NYX游戏大奖
NYX游戏大奖旨在鼓励和宣传游戏产业中的创新力与创造力,同时促进包容性和多样性。 NYX游戏大奖的使命是通过采用平衡策略以改变当前行业的状况,从独立游戏到三A大作,无论他们的预算或资源如何,确保所有值得称赞的专业人士的贡献都能得到认可。
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