撞车发布会,今天的你选择索尼还是任天堂?

对于一部电影来说,除了影片本身的质量、主演的票房号召力之外,能不能有个好的票房很看档期。春季档、暑期档,还有就是不要其他影片撞在一起,举个例子来说,像是今年春节档《长津湖》票房高涨,而沈腾主演的《超能一家人》就悄咪咪撤档了。

我不知道游戏发布会是不是也存在类似的道理,但显然,索尼和任天堂不是这样想的。

在9月13日晚上10点,任天堂发布了时长40分钟的视频,聚焦于今年冬季发售的游戏。而“御三家”之一的索尼官方,则紧接着在9月14日上午6点举办了新一期State of Play发布会,直播时长预计为20分钟。

两方摩拳擦掌,都好像想在9月14日这个没什么特别的日子里占据媒体的头版。

好在这一次的发布会/直面会上,不管是索尼还是任天堂都是干货满满,不仅发布了许多经典游戏的复刻版,还有很多热门游戏的新作都一一亮相。不得不说,玩家们是幸福的。

看着琳琅满目的新作预告,真是“乱花渐欲迷人眼”。

就让我们按时间顺序,先来简单说说昨天晚上的任天堂直面会。

最重磅的消息,莫过于备受期待的《塞尔达传说:荒野之息》终于公布了续作《塞尔达传说:王国之泪》的发售日期,以及一小段新游戏的PV。除了广大的海拉鲁大地,冒险的舞台还延伸到天空上,林克的无尽冒险再次开始。

另外王国之泪的副标题也是正式宣告了游戏的剧情内容,结合之前预告片中海拉鲁城堡直接崩掉的场景,看来新续作的剧情也许更加宏大、更具有表现力。另外从公布的主视觉图来看,本作依旧还是单人游戏,想要期待双人模式的玩家可能要再等等了。

而之前爆料的《火焰纹章》新作也在直面会上正式实锤,游戏将于2023年1月20日发售。

从游戏封面看到,本作依旧可以选择男女两个不同的主角,马尔斯、赛莉卡和西格尔特都将作为纹章士在游戏里面亮相。不过游戏最让人兴奋的还是主角团的戒指,可以召唤系列前作的主角们进行“结合”,并施放威力强劲的必杀,这个设定大概率直接把情怀粉的钱包提前预定了。

从视频里看,游戏的战棋玩法与系列的各种前作相差无几,但剧情的重心由传统的人类战争变成了屠龙的勇者故事,这样的改变会有给人一段新鲜的游戏体验吗?

备受好评的神作八方旅人也公布了新作《八方旅人2》。本作依然采取了同前作接近的设定,由8个不同背景、不同身份、不同职业的主角们开启的一段错综复杂的探险之旅。

剑士、商人、学者、舞者、盗贼、神官、猎人、药师,他们将背负着不同的使命与梦想,直面索里斯帝亚的各种故事。

除此之外,《猎天使魔女3》公布了全新预告,将于2022年10月28日登陆NS平台,新角色薇欧拉登场,官方还表示将会在直面会结束后在官方油管账号发布全新实机演示;NS版《师父》,该作将于11月9日登陆NS,现在已经开放了预约…

如果说任天堂这次的“行动主旨”是“质量保证,多点开花”,那么索尼的发布会就更像是精致爽快的突袭战,短短20分钟放的基本都是游戏CG/实机大片,并且上的游戏也都是能够充分利用ps5机能,大部分内容都是开屏暴击,突出的就是一个爽字。

不过大家伙最关注的大概是《战神 诸神黄昏》全新预告片,只能说PS的重头戏,还得是战神才行。

这次演示中除了前作末尾出现过的大胖子雷神索尔外,还出现众多新神,像是奥丁、提尔,以及各种类似芬里厄的欧洲神话怪兽。演示的战斗画面依然十分爽快,各种处决演出依然能让玩家肾上腺素直线拉满。看完演示的我真想打开《战神4》来上一盘。

而另一个值得驻目的焦点则是格斗游戏界的巨头《铁拳》。在次时代主机的加持下,《铁拳8》的演出画面水平真的是让人惊叹。

制作人原田说到,这次PV中的影像其实是抽取了游戏过场动画,不过即便是过场动画那也是即时演算,所以也可以看作是游戏本身应有的效果。不过之前《铁拳7》中被不少玩家诟病的慢镜头演出似乎也依旧保留,这就可能会引起不少玩家不满了。

同《如龙极1&2》一样,带有极字眼的其实都是画面高清重制版。

原作的《如龙:维新》应该也没有多少国内玩家玩过,因为那玩意没有带中文。但这部作品的剧情与表现还是可圈可点的,丝毫不比如龙本篇差,并且主题曲还是由日本摇滚天团OOR演唱,热血程度直线拉满,如果这次能够加入中文,倒也是值得一玩了。

纵观两家的发布会,都可以说内容丰富,诚意满满。在没什么大作水花的9月,很精彩地“勾引”起我们对大作的期待。

那么问题来了,看完了索尼和任天堂这两家平台的发布会,你会更期待哪边的游戏呢?

作者:紫菜蛋花汤,IT小熊部分配图,观点代表个人。本站不对内容的真实性及完整性作任何承诺。

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